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    2015-12-28(Mon)

    Unity5.3.1f1にアップデートしてAndroid向けのビルドができなかったときの話

    こんにちは、saltです。

    Unityのバージョンを 5.1.1 から5.3.1にアップデートしました。
    変更点とかは公式ページからどうぞ

    んで、
    早速PlatformをAndroidに設定しビルドしようと思ったら・・・

    unity004.jpg

    Android module がなくて、ビルドできない!!

    unity000.jpg

    Eternal Toolsにも SDK Location とかないし・・・

    どうやら、アップデートするときに、
    チェック項目で必要なものをチェックしておかないとだめなようです。
    前はそういうのなかったのでデフォルトにしてたんですよね。

    再度公式からアップデートインストーラーを起動し、

    unity001.jpg

    Android Build Supportにチェック 
    (ついでにiOSのほうもチェック)

    他に必要なものはもうあるのでチェックをはずし、インストール開始!

    Unityを起動して、
    先ほどの場所を見てみると、

    unity005.jpg

    以前とは異なってますが、ちゃんとAndroidようにPathを設定できるようになりました。

    unity003.jpg

    また、ビルドもできるようになりました。
    めでたしめでたし。

    他のアプリをインストールするときは、
    注意してインストールするようにしているんですが、
    Unityはなぜ良く見ずにアップデートしたのか・・・
    深夜でしたし、眠かったからですかね(笑)

    何はともあれ、これでやっと制作に戻れます。

    おそらく、これが今年最後の更新になりそう・・・
    よいお年を~ノシ
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