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    2016-01-08(Fri)

    [Unity] androidでの外部音楽ロード

    あけましておめでとうございます、saltです。

    2016年になりましたね。
    今年もできる限りがんばっていこうと思います。

    最近はUnity使って、androidのアプリを作ってます。
    とはいっても、個人で使う用なので、そこまできっちりとは作ってないですが・・・

    とりあえず、
    ガルフレ♪を練習するための、音ゲーを作ってみました。
    配布とかは、いろいろ問題ありそうなのでなしです。

    そこで少し勘違いしてた話をします。

    WWWを使って音楽データをロードするときに、

    プラットフォームが

     Windows では .ogg形式
     Android では .mp3形式

    でないといけないようですね。
    WWW.audioClip で対応されてないとエラーが出るのですが、気づきにくかったです。

    統一してほしい感じはあるのですが、いろいろ問題あるのかな・・・

    一応wave形式を読み取って、自力で AudioClip に変換してる人もいるようです。
    私は、その手の解析はできないので、素直に感心しますね。

    今回は、この辺で。
    では今年もよろしくお願いしますノシ
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